1. Mettersi in gioco
Si propone di esplicitare il profilo del piccolo imprenditore come individuo attivo che ha fiducia in se stesso e che tende a fronteggiare la realtà sulla base di obiettivi e di progetti, nonchè di confrontare tali caratteristiche con quelle dei giocatori |
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2. Trovare idee d'impresa
Tende ad esplicitare l'idea del progetto d'impresa come mediazione tra le risorse di un individuo, i suoi sogni e la realtà. Obiettivo tecnico di tale tappa è la comprensione della somiglianza che deve esserci tra l'imprenditore e la sua idea d'impresa.
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3. Fare ricerche di mercato
E' volta a facilitare il confronto tra le risorse dei neoimprenditori ed il mercato. In questa fase inizia l'analisi dei vincoli e delle opportunità tipici dell'ambiente. |
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4. Fare piani /1
I giocatori comprendono come si elabora un piano di fattibilità economica e si confrontano con i concetti di costo, ricavo, patrimonio, ecc.
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5. Fare piani /2
I giocatori comprendono come si elabora un piano di tenuta finanziaria e si confrontano con i concetti di fonti di finanziamento, liquidità, agevolazioni, ecc |
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6. Fare piani /3
I giocatori comprendono come si elabora un piano di organizzazione e si confrontano con i concetti di forma giuridica, funzioni, controllo degli obiettivi, ecc.
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